- jak stworzyć wyjątkową, niepowtarzalną postać,
- jak szybko wykreślić poprawną anatomicznie postać,
- jak zaprojektować przekonywujące atrybuty bohatera,
- jak zbudowane są zwierzęta i jak to wykorzystać w projektowaniu
(anatomia porównawcza),
- czym są trzy typy somatyczne i jak je stosować,
- jak zbudować wiarygodną historię postaci,
- w jaki sposób stworzyć koncepty na potrzeby gier i filmów,
- jak poruszać się w danej stylistyce (cartoon, styl realistyczny itd.),
Będzie sporo o anatomii, opowieściach, atrybutach i bohaterach.
JEDYNE TAKIE SZKOLENIE W POLSCE!
Kreowanie postaci jeszcze nigdy nie było tak fascynującym procesem.
Zaawansowane, nowatorskie techniki zaprezentowane w bardzo prosty
i przystępny sposób.
Szkolenie trwa 12 godzin (2 dni po 6 godzin).