poniedziałek, 7 sierpnia 2023

Weekendowy konkurs na projekt postaci - ogłoszenie wyników

 Witamy serdecznie.

Dziękujemy wszystkim z Państwa za udział w naszym konkursie. Poziom nadesłanych prac w większości był bardzo wysoki więc jury miało bardzo ciężką przeprawę, żeby wybrać dwie najlepsze prace ze 135 nadesłanych.

Podczas naszych weekendowych warsztatów ogłosiliśmy zwycięzców jednak nastąpiło niedopatrzenie z naszej strony - jedna, wybrana praca nie spełniała wymogów zapisanych w regulaminie (chodzi o wymiar nadesłanego obrazka).


Powyższa praca Pani Anny Myszkowskiej nie posiada prawidłowego wymiaru. Jednak ze względu na wysokie walory artystyczne postanowiliśmy przyznać autorce nagrodę specjalną.
Pani Aniu, proszę napisać do nas na adres pawel.graniak@potegaobrazu.pl. Poinformujemy Panią o nagrodzie specjalnej, którą przyznajemy za tę pracę.


Poniżej dwie prace, które zwyciężyły w naszym konkursie.

Nagrodę za najlepszą historię, czyli darmową wejściówkę na kurs Concept Art Master 4.0 (https://www.potegaobrazu.pl/concept-art-master) otrzymuje Pani Zuzanna Marczewska za poniższą pracę


Nagrodę za najlepszy design, czyli zniżkę 1000 PLN na nasz kurs Master of the Worlds (https://www.potegaobrazu.pl/master-of-the-worlds) otrzymuje Pani Zuzanna Pyrzak za poniższą pracę


Serdecznie gratulujemy zwyciężczyniom i prosimy je o kontakt mailowy pod adres pawel.graniak@potegaobrazu.pl



wtorek, 18 lipca 2023

Weekendowy konkurs na projekt postaci

 Potęga Obrazu zaprasza do wzięcia udziału w naszym weekendowym konkursie. Do wygrania dwie wejściówki na atrakcyjne kursy



Zadanie polega na zaprojektowaniu postaci, która jest Skatem, łowcą kotów. Koty w naszym świecie są złe i przenoszą fragmenty zaklęć. Dlatego władze rekrutują młodych skatów, którzy łapią te czworonogi. Jak wygląda skate łowca kotów, jaką ma osobowość i atrybuty? To już Wasze zadanie.


Więcej informacji w regulaminie poniżej.

REGULAMIN:

1. Organizator

Organizatorem Konkursu „Weekendowy konkurs na projekt postaci” jest Potęga Obrazu (www.potegaobrazu.pl). 
Konkurs jest organizowany na zasadach określonych niniejszym regulaminem (dalej zwanym: „Regulaminem”).

2. Cel Konkursu

Celem Konkursu jest propagowanie, szczególnie wśród ludzi młodych, concept artu jako jednej z form artystycznego wyrazu.

 

3. Uczestnicy

W konkursie mogą brać udział osoby pełnoletnie, potrafiące rysować. Nie zezwala się na prace zbiorowe (kilku osób).

 

4. Warunki przystąpienia do Konkursu

Konkurs trwa od 4 sierpnia 2023 roku do 6 sierpnia 2023 roku (do godziny 17:00).
W Konkursie wezmą udział prace, które spełnią wymogi techniczne opisane w Regulaminie i w terminie wskazanym w Regulaminie zostaną przesłane do Organizatora, tj. najpóźniej do 6 sierpnia 2023 roku (do godziny 17:00) znajdą się w posiadaniu Organizatora.
Przesłanie prac możliwe jest tylko na dysk pod adresem https://1drv.ms/f/s!AmZ_3wY_uIpVkU-qnoIqPoZNwCwI?e=Loe52F. Prace należy podpisać imieniem i nazwiskiem.
Poprzez przesłanie pracy na Konkurs, Uczestnik potwierdza, że zapoznał się z Regulaminem oraz akceptuje jego postanowienia.
Uczestnik Konkursu poprzez przesłanie pracy na Konkurs, oświadcza, że przysługują mu wyłączne i nieograniczone prawa autorskie do przesłanych prac. 

 

5. Wymagania dotyczące prac konkursowych

Prace nadesłane na Konkurs muszą spełniać następujące warunki:
- muszą być odpowiedzią na zadany temat (projekt postaci w oparciu o przedstawiony przez
Organizatora opis);
- muszą być dostarczone jako pliki cyfrowe w formacie jpg, w rozdzielczości 1200 pikseli/ 1200 pikseli;
- technika wykonania prac jest całkowicie dowolna;
- jeden uczestnik może przysłać tylko jedną pracę;
- prace nie mogą być w całości lub części własnością osób trzecich.

6. Finał i rozstrzygnięcie Konkursu

Rozstrzygnięcie Konkursu nastąpi 6 sierpnia 2023roku. Wyniki konkursu zostaną ogłoszone 6 sierpnia 2023 roku po zakończeniu warsztatów z concept artu i 7 sierpnia na niniejszym blogu (https://potegaobrazu.blogspot.com/).

Spośród nadesłanych prac werdykt sformułuje jury w składzie:
Paweł Graniak – Potęga Obrazu
Bartek Rychalski – Brave


Na ostateczną ocenę wpływ będą mieć:
- warstwa narracyjna,
- oryginalność,
- jasność przekazu,
- jakość wykonania.

Werdykt jury jest ostateczny.

Laureaci Konkursu zostaną powiadomieni o wygranej drogą e-mailową. W przypadku niezgłoszenia się autora zwycięskiej pracy w ciągu kolejnych 3 dni od daty ogłoszenia wyników Organizator wybierze kolejnego laureata.
Organizator zastrzega sobie prawo do wykorzystania nagrodzonych prac w kampaniach reklamowych i/lub materiałach reklamowych Organizatora bez obowiązku wynagrodzenia dla autorów prac. 

 

7. Nagrody

Jury przyzna dwie nagrody. Pierwsza (za najlepszą historię zaprojektowanej postaci) z nich to wejściówka na kurs Concept Art Master 4.0 (https://www.potegaobrazu.pl/concept-art-master). Drugą (za najlepszy design zaprojektowanej postaci) jest zniżka 1000 PLN na kurs Master of the Worlds (https://www.potegaobrazu.pl/master-of-the-worlds).

8. Postanowienia dodatkowe

Organizator nie zwraca Uczestnikom żadnych kosztów związanych z ich uczestnictwem w Konkursie.
Odpowiedzialność za naruszenie praw osób trzecich do pracy nadesłanej na Konkurs w całości obciąża Uczestnika Konkursu.
Uczestnik ma obowiązek nieodwołalnie, bezwarunkowo i na pierwsze żądanie zwolnić Organizatora w całości od wszelkiej odpowiedzialności jaka zostałaby na Organizatora nałożona, choćby nieprawomocnym wyrokiem, z tytułu naruszenia w pracach praw osób trzecich, w tym osobistych lub majątkowych praw autorskich. 

 

9. Postępowanie reklamacyjne

Postępowanie reklamacyjne nie dotyczy werdyktu jury, który stanowi wyraz subiektywnej oceny prac przez członków jury.
Osoba mająca umotywowane zastrzeżenia do przebiegu Konkursu z uwagi na niezgodność przebiegu Konkursu z niniejszym Regulaminem, może zgłosić te zastrzeżenia na piśmie pocztą elektroniczną (wysyłając e-mail z potwierdzeniem odbioru) w terminie 3 (słownie: trzech) dni od daty stwierdzenia przez tę osobę zaistnienia nieprawidłowości, nie później jednak niż w ciągu 7 (słownie: siedmiu) dni od daty opublikowania wyników Konkursu, na adres: info@potegaobrazu.pl.
Reklamacja zostanie rozpatrzona w terminie 10 (słownie: dziesięciu) dni od daty wpływu reklamacji do Organizatora. O wyniku postępowania reklamacyjnego zgłaszający nieprawidłowości zostanie zawiadomiony e-mailem wysłanym na adres wskazany w piśmie zawierającym zgłoszenie reklamacji. 

 

10. Postanowienia końcowe

Organizator uprawniony jest do zmiany postanowień niniejszego Regulaminu.
Organizator może w każdym terminie unieważnić Konkurs i nie rozstrzygnąć go bez podania przyczyn. Przystąpienie do Konkursu jest dobrowolne.
Uczestnik Konkursu wyraża zgodę na zbieranie i przetwarzanie jego danych osobowych przez Organizatora na potrzeby Konkursu oraz działań marketingowych Potęgi Obrazu.
Uczestnik Konkursu wyraża zgodę na dostarczanie informacji handlowych przez Potęgę Obrazu.
Uczestnicy Konkursu mają prawo do wglądu w swoje dane osobowe oraz do ich poprawiania.

środa, 5 października 2022

10 LAT POTĘGI OBRAZU - WIELKI KONKURS, ATRAKCYJNE NAGRODY - OGŁOSZENIE WYNIKÓW

Dziękujemy bardzo wszystkim, którzy wzięli udział w naszym konkursie na 10-ciolecie Potęgi Obrazu.

Pora na rozstrzygnięcie i jednoczesne ogłoszenie zwycięzców.


Trzecią nagrodę, czyli artbook z serii gier Warhammer Total War zdobył Bartosz Bortkiewicz za poniższą pracę:


Drugą nagrodę, czyli zestaw Thorgalowy, w skład którego wchodzą: kalendarz, dwa kubki i zbiór pierwszych czterech odcinków Thorgala w ekskluzywnym czarno-białym wydaniu kolekcjonerskim, otrzymuje Agnieszka Sokołowska za poniższą pracę:


 Pierwszą nagrodę, czyli wejściówkę na kurs Concept Art Master (kurs startuje 10 października 2022), otrzymuje Karolina Myślińska za poniższą pracę:


Serdecznie gratulujemy zwycięzcom. Skontaktujemy się z Wami drogą mailową.



środa, 31 sierpnia 2022

10 LAT POTĘGI OBRAZU - WIELKI KONKURS, ATRAKCYJNE NAGRODY

 


 

Z okazji 10-cio lecia istnienia Potęga Obrazu zaprasza do wzięcia udziału w konkursie na Concept Art. Do wygrania są bardzo atrakcyjne nagrody


Zadanie polega na zaprojektowaniu postaci w oparciu o poniższy opis.

Pewien łucznik po rajdzie w podziemiach stał się właścicielem bardzo interesującego amuletu. Mianowicie w przedmiocie tym zamieszkiwały demony. Służyły one swemu Panu i dawały wsparcie. Od tej pory każdej strzale wystrzelonej przez naszego łucznika towarzyszyła istota z innej sfery. Strzały takie niemal zawsze trafiały w cel i zadawały ogromne obrażenia. Jednak amulet działał także na swojego właściciela. Demony wchodziły do jego głowy i w zamian za swoje usługi żądały wierności starożytnemu, zapomnianemu już bóstwu. Łucznik był podatny na ten wpływ. Zmieniał się. Miał coraz większą przyjemność w mordowaniu i zadawaniu cierpienia. Po pewnym czasie wszystko przestało być dla niego ważne – liczyła się tylko ekstaza płynąca z zabijania.

Demony wpłynęły również na to, że strzelec zmieniał się fizycznie. Mutowały jego ciało. Zmieniały je i wykoślawiały.

Jak teraz wygląda łucznik? To zadanie konkursowe.



Więcej informacji o zasadach konkursu w regulaminie poniżej.

REGULAMIN:

1. Organizator

Organizatorem Konkursu „Projektowanie postaci” jest Potęga Obrazu (www.potegaobrazu.pl). Partnerem konkursu są firmy Comic stuff i Polish Comic Art.
Konkurs jest organizowany na zasadach określonych niniejszym regulaminem (dalej zwanym: „Regulaminem”).



2. Cel Konkursu

Celem Konkursu jest propagowanie, szczególnie wśród ludzi młodych, concept artu jako jednej z form artystycznego wyrazu.

    

3. Uczestnicy

W konkursie mogą brać udział osoby pełnoletnie, potrafiące rysować. Nie zezwala się na prace zbiorowe (kilku osób).

    

4. Warunki przystąpienia do Konkursu

Konkurs trwa od 1 września 2022 roku do 1 października 2022 roku.
W Konkursie wezmą udział prace, które spełnią wymogi techniczne opisane w Regulaminie i w terminie wskazanym w Regulaminie zostaną przesłane do Organizatora, tj. najpóźniej do 1 października 2022 roku (włącznie) znajdą się w posiadaniu Organizatora.
Przesłanie prac możliwe jest tylko na adres info@potegaobrazu.pl z dopiskiem w temacie „KONKURS”. Prace należy podpisać imieniem i nazwiskiem.
Poprzez przesłanie pracy/prac na Konkurs Uczestnik potwierdza, że zapoznał się z Regulaminem oraz akceptuje jego postanowienia.
Uczestnik Konkursu poprzez przesłanie pracy/prac na Konkurs, oświadcza, że przysługują mu wyłączne i nieograniczone prawa autorskie do przesłanych prac.

    

5. Wymagania dotyczące prac konkursowych

Prace nadesłane na Konkurs muszą spełniać następujące warunki:
- muszą być odpowiedzią na zadany temat (projekt postaci w oparciu o przedstawiony przez
Organizatora opis);
- muszą być dostarczone jako pliki cyfrowe w formacie jpg, w rozdzielczości 1200 pikseli/ 1200 pikseli;
- technika wykonania prac jest całkowicie dowolna;
- jeden uczestnik może przysłać dowolną liczbę prac;
- prace nie mogą być w całości lub części własnością osób trzecich.



6. Finał i rozstrzygnięcie Konkursu

Rozstrzygnięcie Konkursu nastąpi 5 października 2022 roku. Wyniki konkursu zostaną opublikowane 5 października 2022 roku na http://potegaobrazu.blogspot.com/.

Spośród nadesłanych prac werdykt sformułuje jury w składzie:
Paweł Graniak – Potęga Obrazu

Na ostateczną ocenę wpływ będą mieć:
- warstwa narracyjna,
- oryginalność,
- jasność przekazu,
- jakość wykonania.

Werdykt jury jest ostateczny.

Laureaci Konkursu zostaną powiadomieni o wygranej drogą e-mailową. Wiadomość zostanie wysłana na adres, z którego przysłano pracę. W przypadku niezgłoszenia się autora zwycięskiej pracy w ciągu kolejnych 3 dni od daty ogłoszenia wyników Organizator wybierze kolejnego laureata.
Organizator zastrzega sobie prawo do wykorzystania nagrodzonych prac w kampaniach reklamowych i/lub materiałach reklamowych Organizatora bez obowiązku wynagrodzenia dla autorów prac.    

    

7. Nagrody

Jury przyzna trzy nagrody.

I miejsce nagrodzone zostanie wejściówką na kurs Concept Art Master (kurs startuje 10 października 2022). Nagroda warta jest 1190 PLN


II miejsce zostanie nagrodzone zestawem Thorgalowym, w skład którego wchodzą: kalendarz, dwa kubki i zbiór pierwszych czterech odcinków Thorgala w ekskluzywnym czarno-białym wydaniu kolekcjonerskim. Nagroda warta 486 PLN


III miejsce nagrodzone zostanie artbookiem z serii gier Warhammer Total War.
Nagroda warta 148 PLN


8. Postanowienia dodatkowe

Organizator nie zwraca Uczestnikom żadnych kosztów związanych z ich uczestnictwem w Konkursie.
Odpowiedzialność za naruszenie praw osób trzecich do pracy nadesłanej na Konkurs w całości obciąża Uczestnika Konkursu.
Uczestnik ma obowiązek nieodwołalnie, bezwarunkowo i na pierwsze żądanie zwolnić Organizatora w całości od wszelkiej odpowiedzialności jaka zostałaby na Organizatora nałożona, choćby nieprawomocnym wyrokiem, z tytułu naruszenia w pracach praw osób trzecich, w tym osobistych lub majątkowych praw autorskich.    

    

9. Postępowanie reklamacyjne

Postępowanie reklamacyjne nie dotyczy werdyktu jury, który stanowi wyraz subiektywnej oceny prac przez członka jury.
Osoba mająca umotywowane zastrzeżenia do przebiegu Konkursu z uwagi na niezgodność przebiegu Konkursu z niniejszym Regulaminem, może zgłosić te zastrzeżenia na piśmie pocztą elektroniczną (wysyłając e-mail z potwierdzeniem odbioru) w terminie 3 (słownie: trzech) dni od daty stwierdzenia przez tę osobę zaistnienia nieprawidłowości, nie później jednak niż w ciągu 7 (słownie: siedmiu) dni od daty opublikowania wyników Konkursu, na adres: info@potegaobrazu.pl.
Reklamacja zostanie rozpatrzona w terminie 10 (słownie: dziesięciu) dni od daty wpływu reklamacji do Organizatora. O wyniku postępowania reklamacyjnego zgłaszający nieprawidłowości zostanie zawiadomiony e-mailem wysłanym na adres wskazany w piśmie zawierającym zgłoszenie reklamacji.    

    

10. Postanowienia końcowe

Organizator uprawniony jest do zmiany postanowień niniejszego Regulaminu.
Organizator może w każdym terminie unieważnić Konkurs i nie rozstrzygnąć go bez podania przyczyn. Przystąpienie do Konkursu jest dobrowolne.
Uczestnik Konkursu wyraża zgodę na zbieranie i przetwarzanie jego danych osobowych przez Organizatora na potrzeby Konkursu oraz działań marketingowych Potęgi Obrazu.
Uczestnik Konkursu wyraża zgodę na dostarczanie informacji handlowych przez Potęgę Obrazu.
Uczestnicy Konkursu mają prawo do wglądu w swoje dane osobowe oraz do ich poprawiania

 

 

Zapraszamy do udziału w konkursie i  życzymy powodzenia.

 

czwartek, 24 marca 2022

Visual Storytelling w praktyce - nagranie z webinaru

 

Ostatni prowadziłem webinar odnośnie opowiadania historii za pomocą obrazu. Pokazałem na przykładach prac absolwentów naszych kursów jak Visual Storytelling działa na odbiorcę i jaka pełni funkcję w projektowaniu postaci.

Pokazałem także sposób na to jak podejść do snucia opowieści za pomocą obrazu, aby w interesujący sposób przedstawić osobowość postaci.

Film pod linkiem:

https://www.conceptartmaster.pl/webinar

 

Miłego oglądania.

czwartek, 10 marca 2022

Visual Storytelling - Webinar

 

Jak projektować postaci i opowiadać historie? Visual Storytelling w praktyce.

 

 Rys. Tomasz Ryger (uczestnik kursów Potęgi Obrazu)

Zapraszam serdecznie na mój webinar o wykożystaniu Visual Storytellingu w projektowaniu postaci na potrzeby gier.

Na początku opowiem o tym czym jest Visual Storytelling, pokażę kilka przykładów zastosowania go w projektowaniu postaci. Pokażę jak można opowiedzieć tę samą historię na kilka różnych sposobów (co zdarza się bardzo często w pracy Concept Artysty).

​Opowiem o tym jak konstruować dobrą historię postaci i w jaki sposób ją opowiedzieć. Powiem o postrzeganiu postaci przez obserwatora i o tym jak ją zaprojektować, tak  aby miała ciekawą osobowość.

​Pokażemy na filmiku na jakim etapie zaczyna się budowanie storytellingu podczas projektowania potwora. Omówię kilka przykładów i pokażę jak robi się to w praktyce.

​W końcu odpowiem na pytanie "Czy to jeszcze komuś potrzebne?" :D

​Po wszystkim zaproszę na mój nowy kurs.

​Nie mogę się doczekać spotkania z Wami, do zobaczenia niedługo online!

 


czwartek, 18 kwietnia 2019

Test sprzętu komputerowego od Fujitsu

Jakiś czas temu mieliśmy przyjemność testować komputer i monitor marki Fujitsu. Były to: stacja graficzna Fujitsu Celsius W580, wyposażona w kartę NVIDIA Quadro P1000 oraz 34-calowy monitor B34-9 UE. Do tego podpięliśmy tablet graficzny i zainstalowaliśmy oprogramowanie z serii Adobe Photoshop CC.

Podczas testów przeprowadziliśmy dwie części webinarium poświęcone projektowaniu postaci. Omawialiśmy dwie techniki powstawania postaci na potrzeby gier, komiksów czy animacji i rysowaliśmy na żywo.

Ważny w tym przedsięwzięciu był komfort concept artysty. Czyli dużo miejsca do pracy, żeby zrealizować najlepiej planowane zadania.
 

Zapewnił nam to monitor w rozdzielczości 3440x1440 pikseli, który umożliwił wyświetlenie całego okienka Photoshop w dużym rozmiarze oraz wyprowadzenie wszystkich palet z narzędziami, tak by nie zasłaniały ekranu, zwłaszcza podczas streamingu gdyż byłoby to zbędne dla oglądających i mogło zaśmieć przekaz.


 
 Monitor Fujitsu B34-9  Fot. Fujitsu

Na monitorze wyświetlane były jednocześnie referencje w postaci zdjęć i filmów, którymi posiłkowaliśmy się podczas procesu projektowego. Ponadto na ekranie monitora znalazło się miejsce na inne aplikacje multimedialne między innymi wewnętrzny komunikator umożliwiający kontakt z drugim prelegentem prowadzącym konferencję.


Matowy ekran monitora (Anti-glare), nie odbijał elementów otoczenia podczas rysowania ciemnych kolorów. Posiadał dużą jasność 300cd/m2. Można więc było z niego korzystać w dowolnej porze dnia, zarówno w świetle dziennym jak i w nocy. W trakcie rysowania regulowaliśmy wysokość monitora nad biurkiem oraz mogliśmy obracać go w zależności od tego od potrzeb.


Stacja robocza Fujitsu W580 nie zajęła dużo miejsca, mimo że jest to jedna z większych w ofercie producenta. Design jednostki jest bardzo stonowany i nie absorbuje podczas pracy grafika. Komputer współpracuje z monitorem będąc podłączonym przez DisplayPort, których możemy mieć aż kilka w karcie NVIDIA. Projektanci sprzętu zadbali o komfort użytkownika. Dlatego na przedniej ściance są porty USB, umożliwiające wygodne podłączenie dodatkowych akcesoriów. Komputer cechuje się cicha pracą, co dodatkowo podnosi jego walory. Stację można dostosowywać do swoich potrzeb, uzupełniając RAM lub podzespoły. Nie jest to więc zamknięty system.


Fot. Fujitsu


Jednostki Fujitsu wyposażone są w karty graficzne NVIDII. Dzięki współpracy tych dwóch firm, udało się wypracować doskonałe rezultaty w zakresie generowanej grafiki. Producenci kart graficznych dodatkowo podają najbardziej optymalne konfiguracje sprzętu stosowne do działania ich oprogramowania.

Wspominana stacja robocza nie należy do tanich sprzętów. Nie jest ona dostępna w marketach, a u wyspecjalizowanych partnerów handlowych. Jednak do wielkich projektów nadaje się jak najbardziej i profesjonaliści z pewnością docenią wygodę z jaką się pracuje korzystając z tego komputera.

Firma Fujitsu produkuje nie tylko komputery stacjonarne. Posiadają w swojej ofercie szeroki wybór laptopów (np. Fujitsu H980). Jeżeli ktoś zastanawia sięnad kupnem nowego komputera, z pewnością warto zapoznać się z ich ofertą. Na stronie http://www.fujitsu.com/pl/ można znaleźć szeroki wybór sprzętu.

Firma Fujitsu to jeden z wiodących na rynku producentów komputerów dostosowanych do różnych potrzeb i oczekiwań.

Podczas tworzenia artykułu bardzo nam pomógł Piotr Skrzyński - dziękujemy serdecznie.